570ef1a3

Дневной архив: 09.12.2019

Бизнес iTunes дал Эпл $13,5 млн выручки

iTunes Unlimited Его прибыль в 2012 году составила около 2 млн долларов США.

Специалист Хорис Дедью из Asymco сообщил публикацию, в которой разбирает разные бизнесы Эпл и приравнивает их, будто бы они считаются свободными организациями. Выводы специалиста проверила Electronista.

Например, Дедью подчеркивает, что бизнес iTunes представляет из себя реальную корпорацию-монстра. Его сплошная разница — 15%, он надежно увеличивается на не менее чем 30% ежегодно и теперь в 2016 году будет 3-им делом Эпл, обогнув бизнес Mac.

В докладе за первый квартал, появившийся в начале января, Эпл заменила стандартную модель собственной денежной отчетности. Сейчас она соединяет в одну группу все ПО, весь текст и услуги iTunes. Как раз это Дедью осознает под iTunes. Говоря о ПО, это далеко не только лишь ПО для Mac и квалифицированные приборы, но и дополнения iOS и обновления самой системы. 3 иные группы — Айфон, iPod и Mac — сейчас целиком представляют из себя реализации техники. Следовательно, специалистам и трейдерам легче расценить удачливость любой из групп.

В 2012 году бизнес iTunes дал Эпл 13,5 млн долларов США выручки и приблизительно 2 млн прибыли (верную цифру Эпл не именует). Это не менее чем в два раза больше, чем Эпл приобретает с реализаций iPod. Что увлекательнее, если iTunes соединить с девайсами и сопоставить с иными большими изготовителями телефонных аппаратов, то больше прибыль лишь у «Самсунг».

Дэвид Кейдж о выходе Beyond и второстепенном рынке видеоигр

Beyond Разработчик Beyond: Two Souls, Дэвид Кейдж, сообщил в своем интервью IGN, что бета игры готова и в скором времени мастерская сообщит дату релиза проекта

“Beyond на стадии beta-тестирования. Игра выйдет в 2016 году и вскоре мы огласим дату”.

Кейдж также комментировал некоторые слухи о блокаде бывших в употреблении игр на PS4:

“С одной стороны, я осознаю позицию клиентов. Игры автодороги. Когда ты приобретаешь что-нибудь, разумно ждать, что у тебя появится возможность реализовать это, чтобы, например, приобрести другую игру. Это вполне логично.

Дэвид Кейдж о выходе Beyond и второстепенном рынке видеоигр

С иной стороны, я осознаю позицию людей из промышленности. Любая старая игра — денежные средства, которые идут мимо кармана тех, кто получил на себя риск сделать данный проект, оплатить и разработать его. Это также некрасиво.

Я не понимаю, кто прав, а кто нет. И я не убежден, считается ли общий запрет игр из четвертых рук решением обстановки. Может да, быть может нет. Может, нам скорее всего стоит разъяснить приверженцам игр, что если все будут приобретать коробки друг у дружки, они в скором времени останутся без новостей”.

Beyond: Two Souls предполагается на PS3 в 2013. Может быть, мы выясним свежие детали игры на Playstation Meeting 20 марта?